一个个都是孺子可教的样子。
“而在世嘉MD平台上,我们做一款传统的动作冒险游戏,横版闯关,相对还原电影的经典场面,但不要一板一眼。食草龙友善,食肉龙凶残,要展现不同恐龙的特质,玩家可以骑乘食草龙,要设计出一种伙伴的感觉,共同在热带雨林中冒险,对抗食肉龙,最后逃出侏罗纪。
对了,还可以设计一个逃亡的关卡……”
陈奇讲了《神庙逃亡》和《大金刚国度》的概念。
历史上,《侏罗纪公园》的游戏比较失败,没引起多大反响。但他是要用游戏赚钱的,亲自策划,众人拿小本本记录,听的聚精会神。
“《侏罗纪公园》电影肯定有续集,游戏自然也会有,所以这是两个系列作品。”
“我们的《功夫熊猫》过于成功,其实我有点担心大家会躺在功劳薄上。但看你们的状态还好,保持下去,时刻鞭策自己,我们的目标可是世界一流的游戏开发者!”
“啊!”
邱淑珍目光闪动,就喜欢看这样的陈奇。
长得帅,有才华,有担当,品行好。多好的男人啊,可惜不好色!
内容未完,下一页继续阅读